Im Rahmen einer FH JOANNEUM Lehrveranstaltung sollte als Gruppe ein Game Design Konzept entwickelt werden.
»Schlüpfe in die Rolle einer einfallsreichen Hexe in einem idyllischen mittelalterlichen Dorf. Deine Aufgabe ist, die Apotheke deiner verstorbenen Großmutter wiederzubeleben. Unter der Anleitung deines treuen Familiars und Mentors übernimmst du die Rolle der Dorfapothekerin, stellst Heilmittel her, um die Beschwerden der Dorfbewohner zu behandeln und den Ruf Apotheke zu retten.«
Aufgaben: Konzeption, Illustration (Charakter & UI)

Interface der verschiedenen Spiel-Modis

Story Modus

Patienten behandeln

Medizin brauen

Welt erforschen

Zutaten sammeln

Enzyklopädie
Promotional Poster


Charakter Illustrationen

Familiar/Mentor

Familiar/Mentor Customizaiton 1

Familiar/Mentor Customizaiton 2

Kranker Patient // erfolgreiche und gescheiterte Behandlung

Kranker Patient // erfolgreiche und gescheiterte Behandlung

Kranker Patient // erfolgreiche und gescheiterte Behandlung

Spielercharakter mit Familiar

Spielercharakter Customizaiton
Items & UI Elemente

Potions

Jahreszeiten und Tageszeit

Enzyklopädie und Inventar

Zutaten
Weitere Informationen zum Game Konzept und Mechaniken gibt es auf dem Development Blog!